| た |
| ターゲット・ボード |
ダーツボードの総称。 |
| ダーツアウト |
ゲームをフィニッシュすること。 |
| ダート |
ダーツの矢のこと。1本ではダート。複数本でダーツ。 |
| ダブル |
ターゲットボードの得点となるエリアの一番外側の部分。この部分に入るとエリアの数字の2倍が得点となる。 |
| ダブル・アウト |
01ゲームで、持ち点を0点にするための最後の1ダーツは必ずダブル・リング、
もしくはダブル・ブルにヒットさせてフィニッシュさせなければならないというルール。
ダブルフィニッシュともいう。残りの持ち点が1点となった場合はバーストとなる。 |
| ダブル・イン |
01ゲームで、最初の1ダーツはダブルリング、
もしくはダブル・ブルにヒットさせてスタートさせなければならないというルール。ダブル・スタートとも言う。 |
| ダブルエリミネーション |
大会形式の一つ。トーナメント表において勝者(ウィナー)側の山の反対側に敗者(ルーザー)側の山を作り、
1敗した時点でルーザー側に回る。ウイナー側を勝ち上がった人とルーザー側を勝ち上がった人で決勝戦を行う。
ウイナー側の人が勝つとその時点で優勝。ルーザー側の人が勝つとその時点でウイナー側の人と並び、最終戦を行う。 |
| ダブルスタート |
ダブル・イン。 |
| ダブル・ダウン |
ハーフイットの別名。 |
| ダブル・トップ |
20のダブルのこと。 |
| ダブル・フィニッシュ |
ダブル・アウトのこと。 |
| ダブル・ブル |
ダーツボードの真ん中の二重円の部分の内側の部分。50点。 |
| ダブル・ラウンド・ザ・クロック |
ラウンド・ザ・クロックをダブルの部分で回る上級者版。 |
| ダブル・リング |
ダーツ・ボードの一番外側の部分と、ダブル・ブルのこと。 |
| タングステン・ダーツ |
バレルがタングステンとニッケルの合金でできたダーツのこと。
タングステンは比重の重い金属で、これにより細身で重量のあるダーツを作る事ができる。
細身のダーツはグルーピングしたときにより集めやすいという利点がある。
タングステンの配合率が高いバレルは細く、値段も高い。 |
| ち |
| チップ |
ダーツの先端部分。ハードダーツは金属製、ソフトダーツはプラスティックまたはナイロン製。ポイントとも言う。 |
| チョイス |
試合でゲームの選択をすること。通常1勝1敗や2勝2敗などで並んだ場合に延長戦の方法として用いられる。
コークをして勝った方が先攻かゲーム選択を取り、
先攻を選んだ場合は負けた方がゲームを選択する。ゲーム選択を取った場合は負けた方が先攻となる。 |
| て |
| テイクバック |
スローイングの際にアドレスで構えた後、ダーツを後方に引く動作のこと。 |
| ティップ |
チップ。 |
| と |
| トップ・オブ・ザ・ショップス |
20のダブルのこと。ダブルトップ。 |
| トーナメント |
大会のこと。ダーツバーなどのお店が主催するハウストーナメントやメーカーやディーラーが主催するビッグトーナメントがある。 |
| トリプル |
ダーツボード上の内側の赤と青の枠の部分。ヒットするとエリアの数字の3倍が得点となる。 |
| トリプル・アウト |
01ゲーム等のオプションルールの一つ。フィニッシュする際に、トリプルでフィニッシュしなければならないルール設定。 |
| トリプル・イン |
01ゲーム等のオプションルールの一つ。トリプルに入らないとゲームがスタートしないルール設定。 |
| トリプル・リング |
トリプル。 |
| ドロー |
大会などでカードやくじ引きなどで組み合わせを抽選すること。 |
| TON(トン) |
スコアー100点のこと。語句として「LOW TON」、「HIGH TON」、「TON80」など。 |
| TON80(トン・エイティ) |
180点のこと。1ラウンド中に3ダーツとも20のトリプルにヒットすること。ワンスローでの最高得点。 |