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| ダーツ |
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ダーツには様々な形がありますが、一般的には 4つのパーツに分かれます。 |
| フライト | |
| 最後尾に付ける羽根です。特に形には規定はありません。 フライトの形によってダーツの飛び方が変わります。 |
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| シャフト | |
| フライトとバレルを繋げるパーツです。 長さを変える事でダーツの重心バランスを調整します。 |
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| バレル | |
| グリップ部分のパーツです。 重さや形状、刻みによって人それぞれの好みがあるので 投げやすいものを選ぶのが良いでしょう。 |
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| チップ (ティップ) | |
| ダーツを的に刺すための
先端部分のパーツです。 ハードダーツではポイントと 呼び、ボードに刺さるように鋭く尖っています。 ソフトダーツでは的に小さな穴が開いていて、 プラスティックのティップで刺さるように出来ています。 |
| ダーツボード |
| 点数計算 | |
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プレイヤーはそれぞれ3本のダーツを投げ合計点を競います。 シングルのエリアは周囲に書いてある数字が得点になります。 ダブルは周囲に書いてある2倍の得点 トリプルは3倍の得点として計算します。 中心の円をブルと呼びます。 シングル・ブルは25点 ダブル・ブルは50点として計算します。 (ゲームの内容によってシングル・ブルを50点とする場合もあります。) ゲームによってダブルに入れなければならない 場面がありますが、その場合はダブル・ブルもダブルの1つとして扱います。 中心の円は雄牛の目に似ている事から正式には ブルズ・アイ(BULL'S EYE)と呼びますが 現在ではブルと略すのが一般的です。 |
| スローラインからボードまでの距離 | |
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的からスローラインまでの距離は2.44m(ハードダーツは2.37m) 的の高さはブルの中心から1.73mと決められています。 |